灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

BitFlipClock-桌面翻页时钟

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它在黑色背景以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派的要素,形式是传统的横版闯关,实际还有打斗,武器,枪战等元素,游戏的难度也比较大……2016.09.01:V1.1版更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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还真是越早的版本越经典……不过有关《生化危机 4》能说的可不仅仅只有这些,其实作算是系列中的一个分水岭……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……Ada Wong 真的太迷人了 如果你还没玩过这部作品的话,找时间补一补还是值得的

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢……,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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于是在此基础产品是以每个角色的底层都不一样作为设计理念打造的。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……业余作品由于是一个人在业余时间做的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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生活节奏加快,让玩家们很难在一款游戏耗费那么长时间。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,作在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……噗噗的心情恢复删除了范围恢复的模式,改为了更有趣的变身系统,玩家可以让噗噗变为各种外观,消耗一时间来恢复心情

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

本周值得关注的作品4.9-4.15

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只有外围有数字的话,似乎难度会比原版扫雷更简单一些?扫雷玩家们买不买账只有游戏发售后才知道了。……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

版本:Early Access


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